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Un Goomba, un bloque y una tubería verde bastaron para enseñarnos a avanzar, probar, caer y volver a intentarlo hasta alcanzar el banderín.
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Un Goomba, un bloque y una tubería verde bastaron para enseñarnos a avanzar, probar, caer y volver a intentarlo hasta alcanzar el banderín.
Antes de los mundos abiertos y gráficos hiperrealistas, un personaje amarillo inspirado en una pizza cambió para siempre la historia de los videojuegos.
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